Come giα era successo con il primo Monster Truck Madness, anche per Monster Truck Madness 2 sono ben presto apparsi su Internet moltissimi tracciati e veicoli disegnati da appassionati del gioco. Visto l'ottimo riscontro ottenuto dagli add-on per Motocross Madness curati dal nostro Renzo Olivieri e pubblicati nei CD allegati a PC Gamer di marzo, abbiamo pensato di raccogliere alcuni fra i migliori tracciati di MTM2 sparsi per il web e darli in pasto a chi fra voi ama queste folli corse fra bigfoot. Non contenti di questo, abbiamo incluso anche la patch del gioco distribuita da Microsoft, due editor, una comoda utility che consente di aggiungere e rimuovere circuiti e veicoli con estrema facilitα e una manciata di variopinti e improbabili bigfoot.
2. REQUISITI
- Monster Truck Madness 2, ovviamente.
- WinZip o qualsiasi altro software in grado di decomprimere file zippati - trovate WinZip 7.0 fra le utility presenti nei CD allegati a PC Gamer.
Nel caso non abbiate MTM2, ma, affascinati dal contenuto di questo Readme, vi decidiate per l'acquisto, sappiate che i suoi requisiti hardware sono piuttosto contenuti.
Per godersi questo gioco in tutto il suo splendore ci sentiamo di consigliarvi: 1) un processore dai 200 MHZ in avanti; 2) 32 MB RAM; 3) un CD ROM 4x; 4) una 3Dfx anche di prima generazione o un qualsiasi acceleratore grafico AGP, visto che via software MTM2 Φ cos∞ pixelloso da sembrare un mosaico bizantino.
3. DESCRIZIONE DEI FILE PRESENTI
Quella che segue Φ una dettagliata descrizione dei file presenti nella cartella MTM2 Special.
Nella directory "Editor" trovate:
- Tracked2.zip
Tracked 2 Φ l'editor utilizzato da T.R.I. - il team di sviluppo di MTM2 - per disegnare tracciati e bigfoot. Piuttosto complesso da utilizzare, richiede 80 MB di spazio su disco fisso nel caso il file system sia FAT 32, addirittura 280 MB se il file system Φ FAT 16 - il motivo? L'editor crea una miriade di file di piccole dimensioni.
- Traxx12.zip
Traxx 1.2, creato da Bill Purvis, che troveremo pi∙ avanti nelle vesti di disegnatore di tracciati sotto lo pseudonimo Guitar Bill, rispetto a Tracked 2 Φ molto pi∙ semplice ed intuitivo da usare. Traxx 1.2 Φ qui presente in versione demo: la sua registrazione (25 dollari, 15 se si Φ studenti) permette il completo utilizzo di tutte le opzioni e garantisce l'accesso ai futuri aggiornamenti - entro breve Φ prevista l'uscita della versione 1.4. Per ulteriori informazioni vi consigliamo di visitare la homepage di Traxx all'indirizzo http://members.aol.com/SoftParts1/traxx.html
Nella directory "Patch" trovate:
- mtm2pat.exe
╚ la patch rilasciata da Microsoft per correggere alcuni bug di MTM2. Vi consigliamo caldamente di installarla siccome consente di inserire nel gioco fino a 100 pod (il pod Φ l'estensione dei file contenenti i tracciati e i bigfoot).
Nella directory "Podini" trovate:
- Podini.zip
POD INI for MTM2. WindForce Φ l'autore di questa preziosa utility che serve per aggiungere e rimuovere i percorsi e i bigfoot. Per utilizzarlo Φ necessario decomprimerlo nella directory di installazione di MTM2. La funzione di questo programma Φ evitarvi la seccatura di inserire (o rimuovere) manualmente dal file pod.ini i percorsi e i bigfoot che intendete utilizzare nel gioco.
Nella directory "Tracks " trovate i percorsi aggiuntivi:
- alt2.zip
Altitude 2 (rally). Autore: MonstaDriva
Homepage: http://www.davies.org
- AnaheimSX-.zip
Anaheim Supercross (circuito). Autore: Yeastman
Homepage: http://www.ieway.com/yeast/mtm2.htm
- BADLANDSnational.zip
Badland's National Park (rally). Autore: Spazmonstr
Nella directory "Trucks " trovate i bigfoot aggiuntivi:
- 99flatbed.zip
Boss 2. Autore: Garret Lockhart
Homepage: http://monstertrucks.hypermart.net
- Fstones.zip
Flinstones. Autore: VEGA
- Flush.zip
FlusH. Autore: LiteningZ@P
Homepage: http://morseinteractive.com/ZAPP
- king.zip
The King. Autore: Cobalt
Homepage: http://www.furnation.com/cobalt
- Nascarpack.zip
Nascar Pack. Autore: Yeastman
Homepage: http://www.ieway.com/yeast/
- pcgamer.zip
PC Gamer. Autore: Juannes
Homepage: http://www.motorsports.mtmbox.com
- spaceghost.zip
Space Ghost. Autore: Cobalt
Homepage: http://www.furnation.com/cobalt
- sub.zip
Chevy Suburban. Autore: Garret Lockhart
Homepage: http://monstertrucks.hypermart.net
- sysops.zip
SYSOPS Special. Autore: Alpine
Homepage: http://members.xoom.com/gzero
- ultra3.zip
Alpine's Ultrakill III. Autore: Alpine
Homepage: http://members.xoom.com/gzero
- untidaled.zip
UnTidal'd. Autore: Alpine
Homepage: http://members.xoom.com/gzero
- ZooNKaox.zip
ZooN Kaox. Autore: ZooN
Homepage: http://www.chez.com/zoon/
4. COME INSTALLARE I FILE
Per utilizzare i tracciati e i bigfoot aggiuntivi Φ sufficiente seguire questi cinque passaggi.
1) Installate la patch mtm2pat.exe che aggiorna MTM2 alla versione 2.00.42.
2) Decomprimete il file Podini.zip nella directory di installazione del gioco.
3) Decomprimete i tracciati e i bigfoot nella directory di installazione di MTM2.
4) Fate un doppio cilc su podini.exe e vi appare un elenco dei pod presenti nella directory.
5) Il segno di spunta a lato dei pod sta a significare che sono stati inseriti nel gioco; quando, invece, il segno di spunta Φ assente, i pod non vengono utilizzati. Per inserire o disinserire un pod Φ sufficiente cliccare nel riquadro di spunta.
5. CONSIGLI
- Date sempre un'occhiata ai Readme presenti nei file zippati: contengono spesso consigli e informazioni di vario genere.
¡ Avete il primo MTM e desiderate giocare ai vecchi tracciati con il pi∙ recente MTM2? Benissimo, potete farlo. Tutti i percorsi disegnati per MTM possono essere installati in MTM2 seguendo la stessa procedura illustrata nella sezione 4 di questo Readme - Φ addirittura possibile prendere l'enorme Game.pod (53 MB) contenente tutti i tracciati di MTM e installarlo in MTM2. Fanno eccezione i tre percorsi aggiuntivi distribuiti da Microsoft per MTM - Crazier Eight, Snowy Canyon e Sierra Logging Run: solo dopo averli installati in MTM potete prelevarli sotto forma di pod e installarli a loro volta in MTM2, servendovi del solito POD INI.
¡ In alcuni tracciati di MTM2 sono presenti fari d'illuminazione. Siccome il gioco assegna un treno ad ogni luce, mentre correte lungo quei percorsi sentite di continuo il fischio del treno. Per evitare che questo accada, aprite il file Pod.ini e spostate sound.pod in fondo alla lista dei pod: cos∞ facendo il fischio del treno viene sovrascritto da un file wav muto. Si ringrazia Alpine per questo prezioso suggerimento.
¡ Volete altri tracciati e altri bigfoot? Visitate le homepage di tutti coloro che hanno contribuito alla realizzazione di questo pacchetto di add-on e dirigetevi al sito KC's MTM Place (http://www.vales.com/mtm/), in assoluto il pi∙ ricco di percorsi in tutto il web.
6. RINGRAZIAMENTI
¡ Si ringraziano tutti gli autori di utility, tracciati e bigfoot che hanno acconsentito alla pubblicazione del proprio materiale: Alpine, Badger, Cobalt, EEEEEMan, Garret Lockhart, Gizmo, Guitar Bill (ovvero Bill Purvis), Juannes, LiteningZ@P, Man In Yellow Hat, MonstaDriva, Oliver Pieper, Phineus, RIP_Twist, Sir James, Sleeper, Spazmonstr, Spreker, T.R.I., The Reaper, TikiMaster, VEGA, WAS_Foxx«_GZ, WindForce, Yeastman, Ykikamucow, ZooN.
¡ Un grazie anche a chi ha scritto commenti, consigli e indicazioni a proposito di questo pacchetto di add-on nella BBS del sito KC's MTM Place: Badger, BEEK, Behihm, Cr≥≤kedMan⌐, David, Garret Lockhart, GyverX, jelz, LiteningZ@P, Mad Rand, Phineus, RIP_Twist, ShadowRuleZ, Stuff442, TMJac_RacerX.
Un ringraziamento particolare a:
¡ KC Vale per la sua collaborazione, per i suoi preziosi consigli e per avermi dedicato dello spazio nella BBS del suo ricchissimo sito web (il giα citato KC's MTM Place, http://www.vales.com/mtm/).
¡ Juannes per avere disegnato il bigfoot di PC Gamer e per avere realizzato un'edizione speciale del circuito Cartoons Valley appositamente per questo pacchetto di add-on.